Ero sivun ”Sinihelmi (D&D maailma)” versioiden välillä
(Ak: Uusi sivu: Sinihelmen maailma, joka tunnetaan myös nimellä Jord, tai ihan vain maapallona (miksi muuksikaan kutsuisit pallonmuotoista kappaletta maata jalkojesi alla?) Se kiertää sisnist...) |
(Kirjoitetaan sivua) |
||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
− | Sinihelmen maailma, joka tunnetaan myös nimellä Jord, tai ihan vain maapallona (miksi muuksikaan kutsuisit pallonmuotoista kappaletta maata jalkojesi alla?) Se kiertää sisnistä kaasujättiläistä joka vuorostaan kiertää systeemin aurinkoa. Nämä planeetat ovat myös maailman jumalia. | + | Sinihelmen maailma, joka tunnetaan myös nimellä Jord, tai ihan vain maapallona (miksi muuksikaan kutsuisit pallonmuotoista kappaletta maata jalkojesi alla?) Se kiertää sisnistä kaasujättiläistä joka vuorostaan kiertää systeemin aurinkoa. Nämä planeetat ovat myös maailman jumalia. Tarkempi kuvaus aurinkokunnasta löytyy [[omasta artikkelista|Samasin aurinkokunta]] |
+ | |||
+ | = Historia = | ||
+ | |||
+ | Jordin historia ulottuu kauas menneisyyteen, mutta ihmisten historialliset lähteet ulottuvat vain noin tuhat vuotta taakseppäin. Haltiat kertovat että kaksituhatta vuotta aiakisemmin maailmaa kohtasi valtava tuho, mikä tuhosi suurimman osan sivistyksestä. | ||
+ | |||
+ | == Myyttien aika == | ||
+ | |||
+ | Ilmeisesti tuho joka pyyhki maailman kaksituhatta vuotta aikaisemmin on tuhonnut maailman muinakin aikoina. | ||
+ | |||
+ | === Titaanien aika === | ||
+ | |||
+ | Ensimmäiset elävät olennot maan päällä olivat muinaiset titaanut. Ne olivat neljä olentoa, yksi kullekkin elementille. | ||
+ | |||
+ | == Historiallinen aika == | ||
+ | |||
+ | Ihmsiten ajanlasku alkaa vuodesta 1, jolloin Wulfa Verikirves löi Miensen kuninkaan joukot suurten putousten taistelussa. Miensen kuningas Canel kuoli tässä taistelussa ja hänen valtakuntansa päätyi Wulfalle joka oli hänen veljenpoikansa. | ||
+ | |||
+ | === Wulfa verikirves === | ||
+ | |||
+ | Wulfa syntyi | ||
= Rodut = | = Rodut = | ||
− | Sinihelmen maailmaa kansoittaa kaikki tavalliset D&D rodut™. Niiden lisäksi maailman erikoisuus on eläinkansat, jotka asuttavat Horgonin mantereen | + | Sinihelmen maailmaa kansoittaa kaikki tavalliset D&D rodut™. Niiden lisäksi maailman erikoisuus on eläinkansat, jotka asuttavat Horgonin mantereen länsiosia. |
== Ihmiset == | == Ihmiset == | ||
+ | |||
+ | Ihmiset ovat jakautuneet lukuisiin heimoihin joiden ihonväri vaihtelee vaaleasta tummaan. Valtakunnassa vaikuttaa kolme heimoa, joista Rongalit ovat suurin ja tärkein heimo. Heidän kielensä on myös Valtakunnan virallinen yleiskieli, ja lähes kaikki Horgonin mantereen asukkaat puhuvat sitä. | ||
=== Rongalit === | === Rongalit === | ||
− | Rongalit käyttävät Saksien nimigeneraattoria | + | Rongalit käyttävät Saksien nimigeneraattoria. Vaaleaihoisia, hiukset tummanruskeita. Pohjoisten vuorten pohjoispuolella asuvat Nordmannit ovat sukua Rongaleille, mutta heillä on vaaleat hiukset ja siniset silmät. |
+ | |||
+ | : '''Kielet:''' Rongalia (Common) ja jokin toinen kieli. | ||
=== Agorenialaiset === | === Agorenialaiset === | ||
− | === | + | Agorenialaiset ovat ihmsikansa joka asuttaa valtakunnan itäisiä rantoja. Heillä on hieman tummempi iho, ja hiukset, kuin Rongaleilla. Rongalit pitävät heitä hienostelijoina ja Agorenialaiset pitävät Rongaleita sivistymättöminä raakalaisina. |
+ | |||
+ | : '''Kielet:''' Rongalia (Common) ja Agore. | ||
+ | |||
+ | === Mwangalaiset === | ||
+ | |||
+ | Noin kolmesataa vuotta sitten eteläisltä mantereelta saapui, sadalla laivalla Mwangan kuningaskunta. He pakenivat Ikuisen rauhan imperiumia, joka valloitti koko eteläisen mantereen. He palvovat Auringon pantheonia, mikä estää heitä nousemasta Valtakunnan tärkeimpiin virjoihin. Kuitenkin heidän kuningaskuntansa Valtakunnan eteläosissa on eräs vahvimmista yksittäisistä valtakunnan osista. Heidän ihonsa on ruskea ja hiukset mustat. He ovat ylpeitä omasta historiastaan ja uskonnostaan. | ||
+ | |||
+ | : '''Kielet:''' Rongalia (Common) ja Zashtag. | ||
== Eläinkansat == | == Eläinkansat == | ||
+ | Eläinkansat syntyivät kun sodan jumala Dalasti pani kaikkia metsän eläimiä juotuaan hulluruoholla mustettua simaa. Eläinkansaa on kahta tasoa, kahdella jalalla kulkevia kädellisiä ihmisen ja eläimen sekasikiöitä, heitä kutsutaan täysiverisiksi. Täysiveristen lisäksi eläinkansaan kuuluu puoliverisiä ihmisiä joilla on eläimen korvat, häntä ja mahdollisesti muita kosmeettisia piirteitä. Sääntöjen puolesta puoliveriset eläinkansan edustajat lasketaan ihmisiksi. | ||
+ | |||
+ | Eläinkansat asutavat Horgonin mantereen länsiosia, Weströ joen länsipuolella. Heillä ei ole ollut suurempia valtioita, ainoastaan erillisiä heimoja jotka asuttavat noin 400 neliömailin aluetta viljellen maata ja kasvattaen karjaa. Heimo koostuu yleensä saman eläintyypin jäsenistä, tosin osa on puoliverisiä. | ||
+ | |||
+ | Heimot ovat tehneet löysiä liittoumia keskenään, ja alueella on myös muutama pienempi kuningaskuntakin, joka koostuu useista heimoista. Viime aikoina on liikkunut huhuja suuremmista kuningaskunnista kauakna Jogrom vuorten länsipuolella jota susikansa on rakentamassa. | ||
+ | |||
+ | === Rottalaiset === | ||
+ | |||
+ | Rottalaiset polveutuvat rotista. He ovat huomattavasti ihmistä pienempiä ja samalla ketterämpiä. Heidät tunnetaan siitä että niitä on lähes mahdotonta tappaa. | ||
+ | |||
+ | : '''Ominaisuusmuutokset:''' Ketteryys +2, Kestävyys +1 | ||
+ | : '''Ikä:''' Kuin ihmiset | ||
+ | : '''Koko:''' Pieni | ||
+ | : '''Nopeus:''' 30 jalkaa | ||
+ | : '''Synnynnäienn selviytyjä:''' Rottalaisilla on osaaminen (Proficiensy) selvitymiseen (Survival). | ||
+ | : '''Sitkeä:''' Kun rottalainen tippuu 0 osumapisteeseen muttei kuole välittömästi, hän voi jättää itsensä yhteen osumapisteeseen. Tätä ominaisuutta voi käyttää kerran per pitkä tauko (long rest). | ||
+ | : '''Viekas sälkäänpuukottaja:''' Kun rottalainen taistelee vihollisen selustassa (Flanking) rottalainen saa +1 aiheutettuun vahinkoon. | ||
+ | : '''Kielet:''' Rongalia (Common) ja jokin toinen kieli. | ||
+ | |||
+ | === Kissaihmiset === | ||
+ | |||
+ | Nämä ovat Tabaxit Volo's guide to Monsters kirjan sivulta 114. | ||
+ | |||
+ | : '''Ominaisuusmuutokset:''' Ketteryys +2, Karisma +1 | ||
+ | : '''Ikä:''' Kuin ihmiset | ||
+ | : '''Koko:''' Keskikoko | ||
+ | : '''Nopeus:''' 30 jalkaa | ||
+ | : '''Pimeänäkö:''' 60 jalkaa | ||
+ | : '''Feline Agility:''' Your reflexes and agility allow you to move with a burst of speed. When you move on your turn in combat, you can double your speed until the end of your turn. Once you use this trait, you can't use it again until you move 0 feet on one of your turns. | ||
+ | : '''Cat's Claws:''' Because of your claws, you have a climbing speed of 20 feet. In addition, your claws are natural weapons, which you can use to make unarmed strikes. If you hit with them, you deal slashing damage equal to 1d4 + your Strength modifier, instead of the bludgeoning damage normal for an unarmed strike. | ||
+ | : '''Cat's Talent:''' You gain proficiency in the Perception and Stealth skills. | ||
+ | : '''Languages:''' Common (Rongalia) and a language of the players choice | ||
+ | |||
+ | === Repolaiset === | ||
+ | |||
+ | Ketuista polveutuvat repolaiset asutt | ||
+ | |||
+ | === Susikansa === | ||
+ | |||
+ | === Vuohilaiset === | ||
+ | |||
+ | Vuohilaiset ovat toinen paremmin organisoitunut eläinheimo | ||
+ | |||
== Haltiat == | == Haltiat == | ||
− | Haltiat asuttavat suurta saarta | + | Haltiat asuttavat suurta ympyränmuotoista saarta. Tämän lisäksi haltioilla on siirtokuntia ympäri maailmaa. |
=== Ontot === | === Ontot === | ||
− | Jotkut haltiat | + | Jotkut haltiat ovat menettäneet sielunsa jonkin kammottavan tuhon seurauksena. He ovat kuitenkin jääneet henkiin. |
== Kääpiöt == | == Kääpiöt == | ||
Rivi 39: | Rivi 114: | ||
= Uskonnot = | = Uskonnot = | ||
+ | Ihmsillä on kaksi pantheonia, tosin vanhoissa tarinoissa kerrotaan että ihmisiä olisi kolme heimoa, joten pantheoneitakin pitäisi olla kolme, mutta kukaan ei ole koskaan kuullut tästä kolmannesta heimosta. | ||
+ | |||
+ | Valtakunnan pääuskonto on Myrkyn pantheon, ja vanhojen lakien mukaan Keisarin pitää olla Rongan jälkeläinen. | ||
+ | |||
== Myrskyn pantheon == | == Myrskyn pantheon == | ||
Rivi 45: | Rivi 124: | ||
=== Ronga === | === Ronga === | ||
− | Myrskyn jumala ja jumalten kuningas. | + | Myrskyn jumala ja jumalten kuningas. Muinaisina aikoina Ronga taisteli ensimmäisen keisarin rinnalla ja siitti lukuisia lapsia. |
+ | |||
+ | : Rongan valtapiiri on Myrky (Tempest) | ||
=== Allbergd === | === Allbergd === | ||
Rivi 51: | Rivi 132: | ||
Rongan vaimo. Kodin ja parannuksen jumala. | Rongan vaimo. Kodin ja parannuksen jumala. | ||
− | + | : Rongan valtapiiri on elämä (life). | |
− | + | === Dalsti === | |
− | + | Rongan vanhin poika, sodan ja oikeuden jumala. Kauan sitten Ostir haastoi hänet juomakilpailuun, Kahdeksannen tynnyrin jälkeen Dalsti oli vielä menossa joten Ostir huijasi ja tarjosi Dalstille hulluruoholla maustettua simaa. Dalsti sekosi tästä simasta täysin, juoksi metsään ja pani kaikkia löytämiään eläimiä. Tästä syntyi eläinkansa. | |
− | + | : Dalstin valtapiiri on Sota (War). | |
=== Hilda === | === Hilda === | ||
− | Ahjon | + | Ahjon jumalatar. |
=== Igdig === | === Igdig === | ||
− | Kirjojen | + | Kirjojen ja tiedon jumalatar. |
+ | |||
+ | : Igdigin valtapiiri on tieto. | ||
=== Gega === | === Gega === | ||
Rongan isoäiti, kuoleman ja haudan jumalatar. | Rongan isoäiti, kuoleman ja haudan jumalatar. | ||
+ | |||
+ | : Gegan valtapiirit ovat kuolema (Death) ja hauta (Grave). | ||
=== Jordig === | === Jordig === | ||
− | + | Jordig on Rongan ja Allbergdin nuorin lapsi. Hän on maan jumalatar | |
+ | |||
+ | : Jordigin valtapiiri on luonto (Nature) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Ostir === | ||
+ | |||
+ | Rongan veriveli, kujeilijajumala. Hän ei ole Rongan kuu vaan komeetta joka matkaa pitkin aurinkokuntaa. Hän palaa joka kolmaskymmenes vuosi, Ostirin palvojilla on silloin niinsanottu "jäynäaika", tämä on yleensä huonoa aikaa kaikille muille. Kujeilun lisäksi Osstir on vastuussa magian opettamisesta ihmsille. | ||
+ | |||
+ | : Ostirin valtapiirit ovat kujeilu (Trickery) sekä Arcana. | ||
+ | |||
== Auringon pantheon == | == Auringon pantheon == | ||
+ | |||
+ | Auringon pantheon on toinen merkittävä ihmiskunnan pantheon. Sen uskomukset ovat sinänsä samat kuin myrskyn pantheonilla, eli planeetat ja aurinko ovat jumala, mutta heidän uskossaan myrskyjumala Ronga palvelee (ja kiertää) auringon jumalaa. | ||
+ | |||
+ | Forge[4], Knowledge, or War. (The | ||
+ | |||
+ | === Samas === | ||
+ | |||
+ | Samas on auringon jumala ja jumalten kuningas. | ||
+ | |||
+ | : Samasin valtapiirit ovat valo (light) ja sota (war) | ||
+ | |||
+ | === Oslir === | ||
+ | |||
+ | Oslir ei oikeastaan kuullu auringon pantheoniin, mutta hänet usein luetaan siihen. Muu auringon pantheon on vahvasti sitä mieltä että Oslir ei ole Myrskyn pantheonin Ostir, mutta Oslirin (ja Ostirin) papit pitävät tätä hyvänä vitsinä. | ||
+ | |||
+ | Arkanistien akatemia kunnioittaa Ostliria joka on heidän näkemyksensä tästä jumalasta. He eivät välitä kujeilusta kovinkaan paljoa vaan kunnioittavat häntä magian opettamisesta. Velhot ovat ehkä jopa hieman vihamielisiä Ostirin/Oslirin normaalia papistoa kohtaan, velhojen näkemyksenä on se että akatemian tehtävänä on pitää huoli siitä ettei Ostlirin pila tuhoa ihmsikuntaa. | ||
+ | |||
+ | : Ostirin valtapiirit ovat kujeilu (Trickery) sekä Arcana. | ||
+ | |||
+ | === Inlith === | ||
+ | |||
+ | Inlith on maan jumalatar sekä Samasin vaimo. Samalla hän on myös ihmsikunnan esiäiti. | ||
+ | |||
+ | : Inlithin valtapiiri on elämä (life) ja luonto (nature). | ||
+ | |||
+ | === Nanna === | ||
+ | |||
+ | Nanna on Samasin ja Inlithin vanhin tytär. Hänen tehtävänsä on viedä kuolleet sielut kuolemanjälkeiseen elämään. | ||
+ | |||
+ | : Nannan valtapiiri on hauta (grave). | ||
+ | |||
+ | === Saba === | ||
+ | |||
+ | Nannan kasoissisar, nuorena hän rakastui kuoelvaiseen urhoon eikä suostunut antamaan rakastaan Nannalle kun kuolema saapui. Hänestä tuli kävelevien kuolleiden jumala. Tämä johti siihen että Saban isä, Smas kirosi kaikki kävelevät kuolleet minkä takia ne ottavat vauriota auringon paisteesta. | ||
+ | |||
+ | : Sabanin valtapiiri on kuolema (death) | ||
+ | |||
+ | === Lili === | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Vanhat rodut == | ||
+ | |||
+ | Vanhoiksi roduiksi mielletään haltiat, kääpiöt sekä goblinoidit. vanhat rodu kertovat polveutuvansa elementtititaaneista, valtavista olennoista jotka loivat maailman. | ||
+ | |||
+ | === Haltiafilosofia === | ||
+ | |||
+ | Haltiat eivät suoranaisesti palvo mitään jumaluutta. Kun haltiat kuolevat heidän sielunsa syntyvät uudestaan, ja vaikka haltiat voivat elää tuhansia vuosia, on sielun kadottaminen heille paljon pelottavampaa kuin kuoleminen. Haltiat uskovat että maailmankaikkeus on vain unta, ja sielun tärkein päämäärä on herätä tästä unesta. | ||
+ | |||
+ | Koska haltiafilosofiassa ei ole suoranaisia jumaluuksia, voi jokainen haltiapappi valita valtapiirinsä miten itse vain haluaa. | ||
+ | |||
+ | === Kääpiöiden esiäidit === | ||
+ | |||
+ | Moukari oli ensimmäinen kääpiö joka heräsi syvässä luolassa maan alla. Yksinäisyydessään hän takoi itselleen vaimon, Liljankukan hopeasta ja kullasta. Mutta maailma oli liian paha paikka Liljankukalle ja hän hajosi. Suruissaan Moukari takoi itselleen uuden vaimon, Verimarjan, Teräksestä ja tulesta. Nämä kaksi ovat kaikkien nykyisten kääpiöiden esiäidit. Suurin osa kääpiöistä polveutuu Verimarjasta ja he ovat sotureita ja aseseppiä. Harvat kääpiöt polveutuvat Liljankukasta, ja he ovat taiteilijoita ja haaveilijoita. | ||
+ | |||
+ | Jotkut kääpiöt seuraavat myös Ostoria, jonka sanotaan olevat Moukarin salarakas. Muut kääpiöt pitävät kääpiöitä jotka väittävät olevansa Ostorin jälkeläisiä vähintäänkin harhaoppisina. | ||
+ | |||
+ | : Verimarjan valtapiirit ovat Ahjo, Sota, Tieto ja Elämä. | ||
+ | |||
+ | : Valkoliljan valtapiirit ovat Kuolema, Hauta, Valo ja luonto. | ||
+ | |||
+ | : Ostorin valtapiirit ovat arcana ja kujeilu. | ||
+ | |||
+ | === Titaanit === | ||
+ | |||
+ | Alkuaikojen elementtititaaneja palvotaan varsin vähän, erittäin suosittuja ne olivat Goblinoidien parissa ennen kuin Ikuisen rauhan imperiumi valloitti Goblinoidien maat ja orjuuttivat heidät. Nykyään Titaanien palvomisesta tuomitaan imperiumissa kuolemaan kidutuksella. Myöskään valtakunnassa titaanien palvojia ei katsota hyvällä, mutta ainakaan vielä se ei ole laitonta. | ||
+ | |||
+ | = Valtiot = | ||
+ | |||
+ | Tunnetussa maailmassa on kaksi suurempaa valtiota, [[Pyhä Rongalialais-Agorenialainen Valtakunta|PRA Valtakunta]], sekä [[Ikuisen rauhan imperiumi]]. Näiden lisäksi on plajon pienempiä heimomaita sekä haltioiden [[Kesäsaari]]. | ||
+ | |||
+ | == Pyhä Rongalialais-Agorenialainen Valtakunta == | ||
+ | |||
+ | Suurin osa tunnetun maailman ihmisistä asuu Pyhässä Rongalais-Agorenialaisessa Valtakunnassa (yleensä puhutaan vain Valtakunnasta) joka on Keisarikunta jota hallitsee vaaleilla valittu Keisari Safiirivaltaistuimelta. | ||
+ | |||
+ | Keisarin kuollessa 63 Vaaliruhtinasta kerääntyy Valtakunnan pääkaupunkiin, Destowiin, jossa uusi Keisari valitaan. Periaatteessa jokainen Rongan jälkeläinen voi osallistua ehdolle. Käytännössä tämä koskee Valtakunnan Rongalalista aatelistoa. | ||
+ | |||
+ | Keisarikunta koostuu useista provinsseista, joista osa on muodostanut omia ruhtinaskuntiaan. Jokaista ruhtinaskuntaa hallitsee Vaaliruhtinas. Keisarin valta vaaliruhtianiden yli riippuu pitkälti kulloisenkin Keisarinhenkilökohtaisista kyvyistä. Nykyinen keisari, Ondber II on ollut varsin heikko, ja Vaaliruhtinaskunnat ovat käytännössä itsenäisiä valtioita. Suoranaisia sotia ei ole vielä syttynyt, mutta tämän uskotaan olevan vain ajan kysymys. Toisaalta koska Ondber II on vanha, voi uusi Keisari muuttaa asioita kun hänet valitaan. | ||
+ | |||
+ | == Ikuisen rauhan Imperiumi == | ||
+ | |||
+ | Valtakunnasta meren yli etelään sijaitsee Ikuisen rauhan imperiumi. Suurin osa sen asukkaista on Goblinoideja joita hallitsee pieni ylimystö onttoja. | ||
+ | |||
+ | == Kesäsaaret == | ||
+ | |||
+ | Haltioiden suurin valtakunta on kesäsaari. Tmpyrän muotoinen saari keskellä itäistä valtamerta. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Category:Maailmat]] [[Category:TaivaanPerilliset]] |
Versio 11. maaliskuuta 2018 kello 17.04
Sinihelmen maailma, joka tunnetaan myös nimellä Jord, tai ihan vain maapallona (miksi muuksikaan kutsuisit pallonmuotoista kappaletta maata jalkojesi alla?) Se kiertää sisnistä kaasujättiläistä joka vuorostaan kiertää systeemin aurinkoa. Nämä planeetat ovat myös maailman jumalia. Tarkempi kuvaus aurinkokunnasta löytyy Samasin aurinkokunta
Sisällysluettelo
Historia
Jordin historia ulottuu kauas menneisyyteen, mutta ihmisten historialliset lähteet ulottuvat vain noin tuhat vuotta taakseppäin. Haltiat kertovat että kaksituhatta vuotta aiakisemmin maailmaa kohtasi valtava tuho, mikä tuhosi suurimman osan sivistyksestä.
Myyttien aika
Ilmeisesti tuho joka pyyhki maailman kaksituhatta vuotta aikaisemmin on tuhonnut maailman muinakin aikoina.
Titaanien aika
Ensimmäiset elävät olennot maan päällä olivat muinaiset titaanut. Ne olivat neljä olentoa, yksi kullekkin elementille.
Historiallinen aika
Ihmsiten ajanlasku alkaa vuodesta 1, jolloin Wulfa Verikirves löi Miensen kuninkaan joukot suurten putousten taistelussa. Miensen kuningas Canel kuoli tässä taistelussa ja hänen valtakuntansa päätyi Wulfalle joka oli hänen veljenpoikansa.
Wulfa verikirves
Wulfa syntyi
Rodut
Sinihelmen maailmaa kansoittaa kaikki tavalliset D&D rodut™. Niiden lisäksi maailman erikoisuus on eläinkansat, jotka asuttavat Horgonin mantereen länsiosia.
Ihmiset
Ihmiset ovat jakautuneet lukuisiin heimoihin joiden ihonväri vaihtelee vaaleasta tummaan. Valtakunnassa vaikuttaa kolme heimoa, joista Rongalit ovat suurin ja tärkein heimo. Heidän kielensä on myös Valtakunnan virallinen yleiskieli, ja lähes kaikki Horgonin mantereen asukkaat puhuvat sitä.
Rongalit
Rongalit käyttävät Saksien nimigeneraattoria. Vaaleaihoisia, hiukset tummanruskeita. Pohjoisten vuorten pohjoispuolella asuvat Nordmannit ovat sukua Rongaleille, mutta heillä on vaaleat hiukset ja siniset silmät.
- Kielet: Rongalia (Common) ja jokin toinen kieli.
Agorenialaiset
Agorenialaiset ovat ihmsikansa joka asuttaa valtakunnan itäisiä rantoja. Heillä on hieman tummempi iho, ja hiukset, kuin Rongaleilla. Rongalit pitävät heitä hienostelijoina ja Agorenialaiset pitävät Rongaleita sivistymättöminä raakalaisina.
- Kielet: Rongalia (Common) ja Agore.
Mwangalaiset
Noin kolmesataa vuotta sitten eteläisltä mantereelta saapui, sadalla laivalla Mwangan kuningaskunta. He pakenivat Ikuisen rauhan imperiumia, joka valloitti koko eteläisen mantereen. He palvovat Auringon pantheonia, mikä estää heitä nousemasta Valtakunnan tärkeimpiin virjoihin. Kuitenkin heidän kuningaskuntansa Valtakunnan eteläosissa on eräs vahvimmista yksittäisistä valtakunnan osista. Heidän ihonsa on ruskea ja hiukset mustat. He ovat ylpeitä omasta historiastaan ja uskonnostaan.
- Kielet: Rongalia (Common) ja Zashtag.
Eläinkansat
Eläinkansat syntyivät kun sodan jumala Dalasti pani kaikkia metsän eläimiä juotuaan hulluruoholla mustettua simaa. Eläinkansaa on kahta tasoa, kahdella jalalla kulkevia kädellisiä ihmisen ja eläimen sekasikiöitä, heitä kutsutaan täysiverisiksi. Täysiveristen lisäksi eläinkansaan kuuluu puoliverisiä ihmisiä joilla on eläimen korvat, häntä ja mahdollisesti muita kosmeettisia piirteitä. Sääntöjen puolesta puoliveriset eläinkansan edustajat lasketaan ihmisiksi.
Eläinkansat asutavat Horgonin mantereen länsiosia, Weströ joen länsipuolella. Heillä ei ole ollut suurempia valtioita, ainoastaan erillisiä heimoja jotka asuttavat noin 400 neliömailin aluetta viljellen maata ja kasvattaen karjaa. Heimo koostuu yleensä saman eläintyypin jäsenistä, tosin osa on puoliverisiä.
Heimot ovat tehneet löysiä liittoumia keskenään, ja alueella on myös muutama pienempi kuningaskuntakin, joka koostuu useista heimoista. Viime aikoina on liikkunut huhuja suuremmista kuningaskunnista kauakna Jogrom vuorten länsipuolella jota susikansa on rakentamassa.
Rottalaiset
Rottalaiset polveutuvat rotista. He ovat huomattavasti ihmistä pienempiä ja samalla ketterämpiä. Heidät tunnetaan siitä että niitä on lähes mahdotonta tappaa.
- Ominaisuusmuutokset: Ketteryys +2, Kestävyys +1
- Ikä: Kuin ihmiset
- Koko: Pieni
- Nopeus: 30 jalkaa
- Synnynnäienn selviytyjä: Rottalaisilla on osaaminen (Proficiensy) selvitymiseen (Survival).
- Sitkeä: Kun rottalainen tippuu 0 osumapisteeseen muttei kuole välittömästi, hän voi jättää itsensä yhteen osumapisteeseen. Tätä ominaisuutta voi käyttää kerran per pitkä tauko (long rest).
- Viekas sälkäänpuukottaja: Kun rottalainen taistelee vihollisen selustassa (Flanking) rottalainen saa +1 aiheutettuun vahinkoon.
- Kielet: Rongalia (Common) ja jokin toinen kieli.
Kissaihmiset
Nämä ovat Tabaxit Volo's guide to Monsters kirjan sivulta 114.
- Ominaisuusmuutokset: Ketteryys +2, Karisma +1
- Ikä: Kuin ihmiset
- Koko: Keskikoko
- Nopeus: 30 jalkaa
- Pimeänäkö: 60 jalkaa
- Feline Agility: Your reflexes and agility allow you to move with a burst of speed. When you move on your turn in combat, you can double your speed until the end of your turn. Once you use this trait, you can't use it again until you move 0 feet on one of your turns.
- Cat's Claws: Because of your claws, you have a climbing speed of 20 feet. In addition, your claws are natural weapons, which you can use to make unarmed strikes. If you hit with them, you deal slashing damage equal to 1d4 + your Strength modifier, instead of the bludgeoning damage normal for an unarmed strike.
- Cat's Talent: You gain proficiency in the Perception and Stealth skills.
- Languages: Common (Rongalia) and a language of the players choice
Repolaiset
Ketuista polveutuvat repolaiset asutt
Susikansa
Vuohilaiset
Vuohilaiset ovat toinen paremmin organisoitunut eläinheimo
Haltiat
Haltiat asuttavat suurta ympyränmuotoista saarta. Tämän lisäksi haltioilla on siirtokuntia ympäri maailmaa.
Ontot
Jotkut haltiat ovat menettäneet sielunsa jonkin kammottavan tuhon seurauksena. He ovat kuitenkin jääneet henkiin.
Kääpiöt
Puolituiset
Maahiset
Örkit ja muut Goblinoidit
Muut rodut
Maailmassa on muitakin rotuja, mutta
Uskonnot
Ihmsillä on kaksi pantheonia, tosin vanhoissa tarinoissa kerrotaan että ihmisiä olisi kolme heimoa, joten pantheoneitakin pitäisi olla kolme, mutta kukaan ei ole koskaan kuullut tästä kolmannesta heimosta.
Valtakunnan pääuskonto on Myrkyn pantheon, ja vanhojen lakien mukaan Keisarin pitää olla Rongan jälkeläinen.
Myrskyn pantheon
Ronga on myrskyn jumala joka asuu taivaalla, valtavalla sinisellä planeetalla jota hänen perheensä kiertää.
Ronga
Myrskyn jumala ja jumalten kuningas. Muinaisina aikoina Ronga taisteli ensimmäisen keisarin rinnalla ja siitti lukuisia lapsia.
- Rongan valtapiiri on Myrky (Tempest)
Allbergd
Rongan vaimo. Kodin ja parannuksen jumala.
- Rongan valtapiiri on elämä (life).
Dalsti
Rongan vanhin poika, sodan ja oikeuden jumala. Kauan sitten Ostir haastoi hänet juomakilpailuun, Kahdeksannen tynnyrin jälkeen Dalsti oli vielä menossa joten Ostir huijasi ja tarjosi Dalstille hulluruoholla maustettua simaa. Dalsti sekosi tästä simasta täysin, juoksi metsään ja pani kaikkia löytämiään eläimiä. Tästä syntyi eläinkansa.
- Dalstin valtapiiri on Sota (War).
Hilda
Ahjon jumalatar.
Igdig
Kirjojen ja tiedon jumalatar.
- Igdigin valtapiiri on tieto.
Gega
Rongan isoäiti, kuoleman ja haudan jumalatar.
- Gegan valtapiirit ovat kuolema (Death) ja hauta (Grave).
Jordig
Jordig on Rongan ja Allbergdin nuorin lapsi. Hän on maan jumalatar
- Jordigin valtapiiri on luonto (Nature)
Ostir
Rongan veriveli, kujeilijajumala. Hän ei ole Rongan kuu vaan komeetta joka matkaa pitkin aurinkokuntaa. Hän palaa joka kolmaskymmenes vuosi, Ostirin palvojilla on silloin niinsanottu "jäynäaika", tämä on yleensä huonoa aikaa kaikille muille. Kujeilun lisäksi Osstir on vastuussa magian opettamisesta ihmsille.
- Ostirin valtapiirit ovat kujeilu (Trickery) sekä Arcana.
Auringon pantheon
Auringon pantheon on toinen merkittävä ihmiskunnan pantheon. Sen uskomukset ovat sinänsä samat kuin myrskyn pantheonilla, eli planeetat ja aurinko ovat jumala, mutta heidän uskossaan myrskyjumala Ronga palvelee (ja kiertää) auringon jumalaa.
Forge[4], Knowledge, or War. (The
Samas
Samas on auringon jumala ja jumalten kuningas.
- Samasin valtapiirit ovat valo (light) ja sota (war)
Oslir
Oslir ei oikeastaan kuullu auringon pantheoniin, mutta hänet usein luetaan siihen. Muu auringon pantheon on vahvasti sitä mieltä että Oslir ei ole Myrskyn pantheonin Ostir, mutta Oslirin (ja Ostirin) papit pitävät tätä hyvänä vitsinä.
Arkanistien akatemia kunnioittaa Ostliria joka on heidän näkemyksensä tästä jumalasta. He eivät välitä kujeilusta kovinkaan paljoa vaan kunnioittavat häntä magian opettamisesta. Velhot ovat ehkä jopa hieman vihamielisiä Ostirin/Oslirin normaalia papistoa kohtaan, velhojen näkemyksenä on se että akatemian tehtävänä on pitää huoli siitä ettei Ostlirin pila tuhoa ihmsikuntaa.
- Ostirin valtapiirit ovat kujeilu (Trickery) sekä Arcana.
Inlith
Inlith on maan jumalatar sekä Samasin vaimo. Samalla hän on myös ihmsikunnan esiäiti.
- Inlithin valtapiiri on elämä (life) ja luonto (nature).
Nanna
Nanna on Samasin ja Inlithin vanhin tytär. Hänen tehtävänsä on viedä kuolleet sielut kuolemanjälkeiseen elämään.
- Nannan valtapiiri on hauta (grave).
Saba
Nannan kasoissisar, nuorena hän rakastui kuoelvaiseen urhoon eikä suostunut antamaan rakastaan Nannalle kun kuolema saapui. Hänestä tuli kävelevien kuolleiden jumala. Tämä johti siihen että Saban isä, Smas kirosi kaikki kävelevät kuolleet minkä takia ne ottavat vauriota auringon paisteesta.
- Sabanin valtapiiri on kuolema (death)
Lili
Vanhat rodut
Vanhoiksi roduiksi mielletään haltiat, kääpiöt sekä goblinoidit. vanhat rodu kertovat polveutuvansa elementtititaaneista, valtavista olennoista jotka loivat maailman.
Haltiafilosofia
Haltiat eivät suoranaisesti palvo mitään jumaluutta. Kun haltiat kuolevat heidän sielunsa syntyvät uudestaan, ja vaikka haltiat voivat elää tuhansia vuosia, on sielun kadottaminen heille paljon pelottavampaa kuin kuoleminen. Haltiat uskovat että maailmankaikkeus on vain unta, ja sielun tärkein päämäärä on herätä tästä unesta.
Koska haltiafilosofiassa ei ole suoranaisia jumaluuksia, voi jokainen haltiapappi valita valtapiirinsä miten itse vain haluaa.
Kääpiöiden esiäidit
Moukari oli ensimmäinen kääpiö joka heräsi syvässä luolassa maan alla. Yksinäisyydessään hän takoi itselleen vaimon, Liljankukan hopeasta ja kullasta. Mutta maailma oli liian paha paikka Liljankukalle ja hän hajosi. Suruissaan Moukari takoi itselleen uuden vaimon, Verimarjan, Teräksestä ja tulesta. Nämä kaksi ovat kaikkien nykyisten kääpiöiden esiäidit. Suurin osa kääpiöistä polveutuu Verimarjasta ja he ovat sotureita ja aseseppiä. Harvat kääpiöt polveutuvat Liljankukasta, ja he ovat taiteilijoita ja haaveilijoita.
Jotkut kääpiöt seuraavat myös Ostoria, jonka sanotaan olevat Moukarin salarakas. Muut kääpiöt pitävät kääpiöitä jotka väittävät olevansa Ostorin jälkeläisiä vähintäänkin harhaoppisina.
- Verimarjan valtapiirit ovat Ahjo, Sota, Tieto ja Elämä.
- Valkoliljan valtapiirit ovat Kuolema, Hauta, Valo ja luonto.
- Ostorin valtapiirit ovat arcana ja kujeilu.
Titaanit
Alkuaikojen elementtititaaneja palvotaan varsin vähän, erittäin suosittuja ne olivat Goblinoidien parissa ennen kuin Ikuisen rauhan imperiumi valloitti Goblinoidien maat ja orjuuttivat heidät. Nykyään Titaanien palvomisesta tuomitaan imperiumissa kuolemaan kidutuksella. Myöskään valtakunnassa titaanien palvojia ei katsota hyvällä, mutta ainakaan vielä se ei ole laitonta.
Valtiot
Tunnetussa maailmassa on kaksi suurempaa valtiota, PRA Valtakunta, sekä Ikuisen rauhan imperiumi. Näiden lisäksi on plajon pienempiä heimomaita sekä haltioiden Kesäsaari.
Pyhä Rongalialais-Agorenialainen Valtakunta
Suurin osa tunnetun maailman ihmisistä asuu Pyhässä Rongalais-Agorenialaisessa Valtakunnassa (yleensä puhutaan vain Valtakunnasta) joka on Keisarikunta jota hallitsee vaaleilla valittu Keisari Safiirivaltaistuimelta.
Keisarin kuollessa 63 Vaaliruhtinasta kerääntyy Valtakunnan pääkaupunkiin, Destowiin, jossa uusi Keisari valitaan. Periaatteessa jokainen Rongan jälkeläinen voi osallistua ehdolle. Käytännössä tämä koskee Valtakunnan Rongalalista aatelistoa.
Keisarikunta koostuu useista provinsseista, joista osa on muodostanut omia ruhtinaskuntiaan. Jokaista ruhtinaskuntaa hallitsee Vaaliruhtinas. Keisarin valta vaaliruhtianiden yli riippuu pitkälti kulloisenkin Keisarinhenkilökohtaisista kyvyistä. Nykyinen keisari, Ondber II on ollut varsin heikko, ja Vaaliruhtinaskunnat ovat käytännössä itsenäisiä valtioita. Suoranaisia sotia ei ole vielä syttynyt, mutta tämän uskotaan olevan vain ajan kysymys. Toisaalta koska Ondber II on vanha, voi uusi Keisari muuttaa asioita kun hänet valitaan.
Ikuisen rauhan Imperiumi
Valtakunnasta meren yli etelään sijaitsee Ikuisen rauhan imperiumi. Suurin osa sen asukkaista on Goblinoideja joita hallitsee pieni ylimystö onttoja.
Kesäsaaret
Haltioiden suurin valtakunta on kesäsaari. Tmpyrän muotoinen saari keskellä itäistä valtamerta.