L&L:Vanheneminen
Vanheneminen hoidetaan simppelisti uupumus (exhaustion) mekaniikan avulla. Kun hahmo saavuttaa alla olevassa taulukossa olevan kypsän iän, pitää hänen tehdä kuolemanpelastuheitto. Jokainen epäonnistuminen antaa hahmolle yhden tason pysyvää uupumusta. Kun hahmo saa viidennen tason vanhuudenuupumusta muuttuvat heitot viikottaisiksi. Tähän heittoon saa haitan jos hahmon elintaso on matala (Alle 30 kr per kuukausi), ja edun jos se on korkea (120 kr tai enemmän kuukaudessa). Pysyvän elintason saa maksamalla sadan kuukauden hinnan.
Laji | Kypsä ikä | heittojen väli |
---|---|---|
Ihminen | 40 vuotta | 5 vuotta |
Koboldi | 60 vuotta | 10 vuotta |
Kääpiö | 180 vuotta | 20 vuotta |
Louhelainen | 35 vuotta | 5 vuotta |
Maahinen | 200 vuotta | 25 vuotta |
Puolituinen | 80 vuotta | 10 vuotta |
Vaihdokas | 40 vuotta | 5 vuotta |
Örkki | 50 vuotta | 2 vuotta |
Haltioiden vanheneminen tapahtuu hieman eri tavalla. Haltiat eivät tunne vuosien painoa samalla tavalla kuin muut rodut, mutta heidän meditaatiotranssinsa pituus kasvaa. Keskimäärin se kaksinkertaisuu jokaista sataa vuotta kohden 400 vuoden iän jälkeen.