Ero sivun ”Tutkimus (L&L-Aikakirjat)” versioiden välillä
(Ak: Uusi sivu: Tutkimusprojekteja varten on olemassa heksa kartta jolle on ripoteltu erinnäisiä tutkimusprojekteja. Kartta on jaettu teknologiatasoihin, nollasta seitsemään, jotka on värikoo...) |
|||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
Tutkimusprojekteja varten on olemassa heksa kartta jolle on ripoteltu erinnäisiä tutkimusprojekteja. Kartta on jaettu teknologiatasoihin, nollasta seitsemään, jotka on värikoodattu, punaisesta purppuraan. | Tutkimusprojekteja varten on olemassa heksa kartta jolle on ripoteltu erinnäisiä tutkimusprojekteja. Kartta on jaettu teknologiatasoihin, nollasta seitsemään, jotka on värikoodattu, punaisesta purppuraan. | ||
− | [[Tiedosto:TeknologiaKartta.png]] | + | [[Tiedosto:TeknologiaKartta.png|800px|Uuden Salmancian teknologia vuonna 1]] |
Joissain projekteissa on valkoinen nuoli. Tämä tarkoittaa sitä että se projekti mistä nuoli lähtee pitää olla tutkittuna ennen kuin seuraavaa voidaan tutkia. | Joissain projekteissa on valkoinen nuoli. Tämä tarkoittaa sitä että se projekti mistä nuoli lähtee pitää olla tutkittuna ennen kuin seuraavaa voidaan tutkia. |
Nykyinen versio 18. elokuuta 2024 kello 14.11
Tutkimusprojekteja varten on olemassa heksa kartta jolle on ripoteltu erinnäisiä tutkimusprojekteja. Kartta on jaettu teknologiatasoihin, nollasta seitsemään, jotka on värikoodattu, punaisesta purppuraan.
Joissain projekteissa on valkoinen nuoli. Tämä tarkoittaa sitä että se projekti mistä nuoli lähtee pitää olla tutkittuna ennen kuin seuraavaa voidaan tutkia.
Sisällysluettelo
Tutkimus
Jos hahmo haluaa tehdä tutkimusta hän voi heittää kerran vuodessa projektin taitoa vastaan. Huomioitavaa että hahmolla täytyy olla tämä taiot. Jotkut taidot vaativat oman tutkimusprojektinsa, jotta hahmolla voi olla niitä. Tulos on alla olevassa taulukossa.
Tulos | Mitä tapahtuu |
---|---|
Alle viisi | Katastrofi, laboratorio räjähtää, hahmo saa 1n10 per projektin teknologiataso vahinkoa. Prototyyppi tuhoutuu täysin. |
5-14 | Tutkimus ei tuota tulosta |
15-24 | Tutkimus tuottaa yhden pisteen (plus mahdolliset bonukset teknologiasta ja instituttioista). |
25+ | Tutkimus tuottaa kaksi pistettä (plus mahdolliset bonukset teknologiasta ja instituttioista). |
Heittoon tulee haitta, mikäli tutkittavalla kohteella ei ole yhtään tunnettua naapuriheksaa (tämä on mahdollista vain jos hahmolla on olemassa oleva prototyyppi jota hän yrittää kopioida).
Heittoon tulee etu mikäli sillä on kolme tai enemmän naapuriheksoja jotka tunnetaan valtakunnassa.
Teknolgioiden kuvaukset
Alla on kuvauksia eri teknologioista lajiteltuna tason mukaan.
Teknologiataso
Valtakunnan yleinen teknologiataso on korkein sellainen taso, missä valtakunnassa tunnetaan vähintään puolet sen tason teknologioista.
Taso 0
Tasolla nolla on mahdollista tehdä hahmoiksi druideja, barbaareita, noitia, samoojia ja loitsijoita.
Tuli
Valtakunnassa tiedetään kuinka tuli saadaan syttymään ja kuinka se pidetään palamassa.
Taso yksi
Tasolla yksi maanviljelys kehittyy ja pronssia opitaan työstämään. Mahdollisia hahmoluokkia ovat taistelija, bardi ja uskonnon keksimisen myötä temppeliritari ja paladiini.
Taso kaksi
Tällä tasolla on mahdollista kehittää kirjoitustaito sekä velhotaikuus. Tämä mahdollistaa velhojen luomisen.
Taso kolme
Tämä on yleinen "oletustaso" Legendoja ja lohikäärmeitä pelille. Kaikki perus hahmoluokat ovat mahdollisia.
Taso neljä
Ruudin keksiminen antaa mahdollisuuden Tuliaseet L&L-Aikakirjat kampanjassa tehdä tuliaseita.
Taso viisi
Höyrykone mullistaa voiman tuotannon, mahdollistaen monia asioita.
Taso kuusi
Polttomoottori mullistaa jälleen voimantuotannon.
Taso seitsämän
Atomin halkaiseminen tuottaa energiaa eksponentiaalisia määriä. Pelinjohtaja ei ole aivan varma kannattaako kampanjaa jatkaa aivan näin pitkälle, mutta se nähdään tulevaisuudessa.