Ero sivun ”L&L:Vanheneminen” versioiden välillä
(Ak: Uusi sivu: Vanheneminen hoidetaan simppelisti uupumus (exhaustion) mekaniikan avulla. Kun hahmo saavuttaa alla olevassa taulukossa olevan kypsän iän, pitää hänen tehdä kuolemanpelastuhe...) |
|||
| (2 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä) | |||
| Rivi 1: | Rivi 1: | ||
| − | Vanheneminen hoidetaan simppelisti uupumus (exhaustion) mekaniikan avulla. Kun hahmo saavuttaa alla olevassa taulukossa olevan kypsän iän, pitää hänen tehdä kuolemanpelastuheitto. Jokainen epäonnistuminen antaa hahmolle yhden tason pysyvää uupumusta. Kun hahmo saa viidennen tason vanhuudenuupumusta muuttuvat heitot viikottaisiksi. Tähän heittoon saa haitan jos hahmon elintaso on matala, ja edun jos se on korkea. | + | Vanheneminen hoidetaan simppelisti uupumus (exhaustion) mekaniikan avulla. Kun hahmo saavuttaa alla olevassa taulukossa olevan kypsän iän, pitää hänen tehdä kuolemanpelastuheitto. Jokainen epäonnistuminen antaa hahmolle yhden tason pysyvää uupumusta. Kun hahmo saa viidennen tason vanhuudenuupumusta muuttuvat heitot viikottaisiksi. Tähän heittoon saa haitan jos hahmon elintaso on matala (Alle 30 kr per kuukausi), ja edun jos se on korkea (120 kr tai enemmän kuukaudessa). Pysyvän elintason saa maksamalla sadan kuukauden hinnan. |
| Rivi 6: | Rivi 6: | ||
|- | |- | ||
!Laji !! Kypsä ikä !! heittojen väli | !Laji !! Kypsä ikä !! heittojen väli | ||
| + | |- | ||
| + | |Hiisi (Goblin) || 30 vuotta || 4 vuotta | ||
|- | |- | ||
|Ihminen || 40 vuotta || 5 vuotta | |Ihminen || 40 vuotta || 5 vuotta | ||
| + | |- | ||
| + | |Koboldi || 60 vuotta || 10 vuotta | ||
|- | |- | ||
|Kääpiö || 180 vuotta || 20 vuotta | |Kääpiö || 180 vuotta || 20 vuotta | ||
| Rivi 14: | Rivi 18: | ||
|- | |- | ||
|Maahinen || 200 vuotta || 25 vuotta | |Maahinen || 200 vuotta || 25 vuotta | ||
| + | |- | ||
| + | |Puolihaltia|| 55 vuotta || 15 vuotta | ||
|- | |- | ||
|Puolituinen|| 80 vuotta || 10 vuotta | |Puolituinen|| 80 vuotta || 10 vuotta | ||
Nykyinen versio 31. elokuuta 2025 kello 19.25
Vanheneminen hoidetaan simppelisti uupumus (exhaustion) mekaniikan avulla. Kun hahmo saavuttaa alla olevassa taulukossa olevan kypsän iän, pitää hänen tehdä kuolemanpelastuheitto. Jokainen epäonnistuminen antaa hahmolle yhden tason pysyvää uupumusta. Kun hahmo saa viidennen tason vanhuudenuupumusta muuttuvat heitot viikottaisiksi. Tähän heittoon saa haitan jos hahmon elintaso on matala (Alle 30 kr per kuukausi), ja edun jos se on korkea (120 kr tai enemmän kuukaudessa). Pysyvän elintason saa maksamalla sadan kuukauden hinnan.
| Laji | Kypsä ikä | heittojen väli |
|---|---|---|
| Hiisi (Goblin) | 30 vuotta | 4 vuotta |
| Ihminen | 40 vuotta | 5 vuotta |
| Koboldi | 60 vuotta | 10 vuotta |
| Kääpiö | 180 vuotta | 20 vuotta |
| Louhelainen | 35 vuotta | 5 vuotta |
| Maahinen | 200 vuotta | 25 vuotta |
| Puolihaltia | 55 vuotta | 15 vuotta |
| Puolituinen | 80 vuotta | 10 vuotta |
| Vaihdokas | 40 vuotta | 5 vuotta |
| Örkki | 50 vuotta | 2 vuotta |
Haltioiden vanheneminen tapahtuu hieman eri tavalla. Haltiat eivät tunne vuosien painoa samalla tavalla kuin muut rodut, mutta heidän meditaatiotranssinsa pituus kasvaa. Keskimäärin se kaksinkertaisuu jokaista sataa vuotta kohden 400 vuoden iän jälkeen.