Ero sivun ”Aikairjat osa yksi - Jumalia paossa” versioiden välillä

Kohteesta KampanjaWiki
Loikkaa: valikkoon, hakuun
 
(4 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 7: Rivi 7:
 
=== Anthrak Leyethell ===
 
=== Anthrak Leyethell ===
  
Jalohaltiamunkki
+
Jalohaltia munkki-druidi
  
 
=== Velthes Nabor ===
 
=== Velthes Nabor ===
Rivi 16: Rivi 16:
  
 
Ihmispaladiini, Salmancian kuninkaallisesta henkivartiokaartin kapteeni. Sai tehtäväkseen viedä Salmancian kruunun kolmannelle perilliselle.  
 
Ihmispaladiini, Salmancian kuninkaallisesta henkivartiokaartin kapteeni. Sai tehtäväkseen viedä Salmancian kruunun kolmannelle perilliselle.  
 +
 +
=== Frea ===
 +
 +
Elven druid from some forest or the other.
 +
 +
=== Ned ===
 +
 +
Muistinsa menettänyt puolituinen ja hänen Mastiffinsa Bubbles.
 +
 +
=== Migli Stahlhammar ===
 +
 +
Kääpiösamooja
 +
 +
=== Yarrow ===
 +
 +
Örkkibardi
 +
 +
=== Zlo ===
 +
 +
Ihmisnoita joka esiintyy örkkinä
  
 
== Ei-pelaajahahmot ==
 
== Ei-pelaajahahmot ==
 +
 +
=== Prinsessa Eitadda ===
  
 
Prinsessa Eitadda 1-vuotias Salmanccian kuningatar? Hänen imettäjänsä Tina Ragandio jäätyi totaaliesti ja hänet on laitettu omaan hyttiin koska tarvii olla joku nukkehallitsija istumaan Jumalkuninkaan nukkehallitsijana.
 
Prinsessa Eitadda 1-vuotias Salmanccian kuningatar? Hänen imettäjänsä Tina Ragandio jäätyi totaaliesti ja hänet on laitettu omaan hyttiin koska tarvii olla joku nukkehallitsija istumaan Jumalkuninkaan nukkehallitsijana.
  
= Epsiodi yksi - Hylätty kaupunki =
+
=== Nyratr ===
 +
 
 +
Punainen louhelaisneito joka on paikallisten koboldien kuningatar.
 +
 
 +
=== Heinrich Teräsvasara ===
 +
 
 +
Kääpiö seppämestari uudessa Salmanciassa.
 +
 
 +
=== Mulligan Isotalo ===
 +
 
 +
Aren Ciethyn puolituiskylä Sheriffi.
 +
 
 +
=== Tune O'Cain ===
 +
 
 +
Tune on Mostynin heimopäälikön poika, varsinainen jättiläinen ihmiseksi.
 +
 
 +
=== Cundia ===
 +
 
 +
Nammarathin heimoa hallitsee tulisieluinen kuningatar Cundia. Häntä pidetään itsepäisenä ja vahvatahotisena, joka ei alistu kenekään alle eikä suostu alistamaan heimoansakkaan.
 +
 
 +
=== Gorlok Tuhoaja Ukkosherra ===
 +
 
 +
Örkkishamaani joka varasti druidien jemmaamat ohjeet siitä kuinka Valtraumin maailmaan pääsee sisään. Pitää nyt kyseistä maailmaa ja käyttää valtraumin ahjoa takokseen örkkien sieluista ukkoslegioonia.
 +
 
 +
= Kampanjan kulku =
 +
 
 +
alla on (hyvin) lyhyt kuvasus mitä tapahtui.
 +
 
 +
== Epsiodi yksi - Hylätty kaupunki ==
 +
 
 +
Ilmalaiva Ylätuuli laskeutuu autioituneeseen kaupunkiin. Kaupunki tunnettiin kauan sitten Mustalahtena mutta sankarimme nimeävät sen Uudeksi Salmanciaksi.
 +
 
 +
== Episodi kaksi - ==
 +
 
 +
Kaupungin laidalla olevaa kartanoa tutkittiin, sieltä löytyi muutama epäkuollut. Tämän jälkkeen sankarimme matkasivat saaren itärannikolla ja löysivät linnoituksen rauniot joita asutti lauma koboldeja.
 +
 
 +
== Episodi kolme ==
 +
 
 +
Koboldit kertoivat sankareille että linnan alla oli luolasto jota vartioi useat ansat. Sieltä löytyi vangittuna seppäjumala Valtraum. Halgaimin velhot olivat hänet vanginneet 128 vuotta sitten.
 +
 
 +
== Episodi neljä ==
 +
 
 +
Sankarimem matkasivat Arelean saaren halki, löysivät puolituiskylän ja Msotynin mahtavan linnoituksen jossa asui ihmisiä.
 +
 
 +
== Episodi viisi ==
 +
 
 +
Todistaakseen urheutensa sankarit, Mostynin heimopäälikön pojan kanssa, surmasivat tasankoja piinanneen tyrannosauruksen.
 +
 
 +
== Episodi kuusi ==
 +
 
 +
Tieto siitä että Llethyn linnake on valloitettu. Pelaajat lähetetään tutkimaan asiaa, samalla kun Saaren johtajat kutsutaan konfferenssiin Mustalahteen/Uuteen Salmanciaan. Vääpeli Rogmoh on örkkien armeijan vääpeli.
 +
 
 +
== Episodi seitsämän ==
 +
 
 +
Suuri vapaiden kansojen konferenssi Uudessa Salmanciassa. Mutta ennen konferenssia pelaajat menivät tutkimaan paikallisen temppelin katakombeja, missä oli epäkuolleita.
 +
 
 +
== Episodi Kahdeksan ==
 +
 
 +
Arelean komentajat kokoontuvat keskustelemaan ja sopivat suuresta taisteusta.
 +
 
 +
== Epsiodi Yhdeksän ==
 +
 
 +
Massiivinen taistelu Blanchardstownin metsän juurella päättyy vapaiden kansojen voittoon.
 +
 
 +
== Epsisodi kymmenen ==
 +
 
 +
Pelaajat törmäävät ennustajaeukkoon joka antaa heidän vetää kortteja pakasta.
 +
 
 +
== Epsiodi yksitoista ==
 +
 
 +
Sankarit päihittävät Grolok tuhoajan kutsumalla hänet luokseen. Tämän jälkeen he menevät putsaamaan Valtraumin palatsin muista olennoista.
 +
 
 +
= Tapahtumat kampanjan jälkeen =
 +
 
 +
Uusi Salmancia järjestää itsensä uudeksi valtakunnaksi, puolituisten ja Koboldien kanssa. Lisäksi Lethyn ja örkkien lähetystö haluaa ottaa osaa uuden valtakunnann luomiseen. Vanhempi herttuatar Iuriana El Valda tahtoo tehdä valtakunnasta Oligarkian.
 +
 
 +
Pelaajien toimilla kuitenkin pidettiin myös Lethyn ihmiset ja Mewanin aavikon örkit liittyvät valtakuntaan.
 +
 
 +
Ensimmäsiet kolme vuotta Uusi Salmancia rakensi tietä Uuden Salmancian ja Lethyn välillä, tämä aiheutti hieman korjausvelkaa jota korjattiin neljäntenä vuotena. Myös maahanmuutto alkoi kasvamaan naapurivaltakunnista. Seuraavana vuonna kuitenkin kulkutauti alkoi liikkumaan.
 +
 
 +
Uuden Salmancian kaarti perustettiin ja samalla muutakin armeijjaa katseltiin, raskaan jalkaväkisotilaan varustamalla saa äänioikeuden Salmancian senaattiin.
 +
 
 +
Uuteen Salmanciaan perustetaan opisto joka alkaa tutkimaan velkakirjojen tuomia mahdollisuuksia kaupankäynnissä.
 +
 
 +
Nammarathin kuningatar Cundia kuoli, ja hänet peri 34 vuotias nainen, Scana.
 +
 
 +
Vuonna 17 iski paha kulkutauti joka niitti väestöä. Tämä lisäsi painetta hankkia ihan oikea pappi paikalle.
  
 +
Jumalia etsimään varustettiin laiva tutkimaan sisämerta Hänen majestettinsa alus Nappiliehulla. [[Aikairjat osa kaksi - Aaltojen valkoiset hampaat|Tähän tehtävään värvättiin uudet sankarit.]]
  
 
[[Category:Aikakirjat]]
 
[[Category:Aikakirjat]]

Nykyinen versio 19. elokuuta 2024 kello 16.54

Tarianmme alkaa Adrastian imperiumin ilmalaivalla, joka kuljettaa kolmeasataa orjaa Salmancian pääkaupungista, Isabellasta, Kilbasin valtameren yllä.

Dramtis Personae

Pelaajahahmot

Anthrak Leyethell

Jalohaltia munkki-druidi

Velthes Nabor

Louhelaisloihtija

Jorge Cherro

Ihmispaladiini, Salmancian kuninkaallisesta henkivartiokaartin kapteeni. Sai tehtäväkseen viedä Salmancian kruunun kolmannelle perilliselle.

Frea

Elven druid from some forest or the other.

Ned

Muistinsa menettänyt puolituinen ja hänen Mastiffinsa Bubbles.

Migli Stahlhammar

Kääpiösamooja

Yarrow

Örkkibardi

Zlo

Ihmisnoita joka esiintyy örkkinä

Ei-pelaajahahmot

Prinsessa Eitadda

Prinsessa Eitadda 1-vuotias Salmanccian kuningatar? Hänen imettäjänsä Tina Ragandio jäätyi totaaliesti ja hänet on laitettu omaan hyttiin koska tarvii olla joku nukkehallitsija istumaan Jumalkuninkaan nukkehallitsijana.

Nyratr

Punainen louhelaisneito joka on paikallisten koboldien kuningatar.

Heinrich Teräsvasara

Kääpiö seppämestari uudessa Salmanciassa.

Mulligan Isotalo

Aren Ciethyn puolituiskylä Sheriffi.

Tune O'Cain

Tune on Mostynin heimopäälikön poika, varsinainen jättiläinen ihmiseksi.

Cundia

Nammarathin heimoa hallitsee tulisieluinen kuningatar Cundia. Häntä pidetään itsepäisenä ja vahvatahotisena, joka ei alistu kenekään alle eikä suostu alistamaan heimoansakkaan.

Gorlok Tuhoaja Ukkosherra

Örkkishamaani joka varasti druidien jemmaamat ohjeet siitä kuinka Valtraumin maailmaan pääsee sisään. Pitää nyt kyseistä maailmaa ja käyttää valtraumin ahjoa takokseen örkkien sieluista ukkoslegioonia.

Kampanjan kulku

alla on (hyvin) lyhyt kuvasus mitä tapahtui.

Epsiodi yksi - Hylätty kaupunki

Ilmalaiva Ylätuuli laskeutuu autioituneeseen kaupunkiin. Kaupunki tunnettiin kauan sitten Mustalahtena mutta sankarimme nimeävät sen Uudeksi Salmanciaksi.

Episodi kaksi -

Kaupungin laidalla olevaa kartanoa tutkittiin, sieltä löytyi muutama epäkuollut. Tämän jälkkeen sankarimme matkasivat saaren itärannikolla ja löysivät linnoituksen rauniot joita asutti lauma koboldeja.

Episodi kolme

Koboldit kertoivat sankareille että linnan alla oli luolasto jota vartioi useat ansat. Sieltä löytyi vangittuna seppäjumala Valtraum. Halgaimin velhot olivat hänet vanginneet 128 vuotta sitten.

Episodi neljä

Sankarimem matkasivat Arelean saaren halki, löysivät puolituiskylän ja Msotynin mahtavan linnoituksen jossa asui ihmisiä.

Episodi viisi

Todistaakseen urheutensa sankarit, Mostynin heimopäälikön pojan kanssa, surmasivat tasankoja piinanneen tyrannosauruksen.

Episodi kuusi

Tieto siitä että Llethyn linnake on valloitettu. Pelaajat lähetetään tutkimaan asiaa, samalla kun Saaren johtajat kutsutaan konfferenssiin Mustalahteen/Uuteen Salmanciaan. Vääpeli Rogmoh on örkkien armeijan vääpeli.

Episodi seitsämän

Suuri vapaiden kansojen konferenssi Uudessa Salmanciassa. Mutta ennen konferenssia pelaajat menivät tutkimaan paikallisen temppelin katakombeja, missä oli epäkuolleita.

Episodi Kahdeksan

Arelean komentajat kokoontuvat keskustelemaan ja sopivat suuresta taisteusta.

Epsiodi Yhdeksän

Massiivinen taistelu Blanchardstownin metsän juurella päättyy vapaiden kansojen voittoon.

Epsisodi kymmenen

Pelaajat törmäävät ennustajaeukkoon joka antaa heidän vetää kortteja pakasta.

Epsiodi yksitoista

Sankarit päihittävät Grolok tuhoajan kutsumalla hänet luokseen. Tämän jälkeen he menevät putsaamaan Valtraumin palatsin muista olennoista.

Tapahtumat kampanjan jälkeen

Uusi Salmancia järjestää itsensä uudeksi valtakunnaksi, puolituisten ja Koboldien kanssa. Lisäksi Lethyn ja örkkien lähetystö haluaa ottaa osaa uuden valtakunnann luomiseen. Vanhempi herttuatar Iuriana El Valda tahtoo tehdä valtakunnasta Oligarkian.

Pelaajien toimilla kuitenkin pidettiin myös Lethyn ihmiset ja Mewanin aavikon örkit liittyvät valtakuntaan.

Ensimmäsiet kolme vuotta Uusi Salmancia rakensi tietä Uuden Salmancian ja Lethyn välillä, tämä aiheutti hieman korjausvelkaa jota korjattiin neljäntenä vuotena. Myös maahanmuutto alkoi kasvamaan naapurivaltakunnista. Seuraavana vuonna kuitenkin kulkutauti alkoi liikkumaan.

Uuden Salmancian kaarti perustettiin ja samalla muutakin armeijjaa katseltiin, raskaan jalkaväkisotilaan varustamalla saa äänioikeuden Salmancian senaattiin.

Uuteen Salmanciaan perustetaan opisto joka alkaa tutkimaan velkakirjojen tuomia mahdollisuuksia kaupankäynnissä.

Nammarathin kuningatar Cundia kuoli, ja hänet peri 34 vuotias nainen, Scana.

Vuonna 17 iski paha kulkutauti joka niitti väestöä. Tämä lisäsi painetta hankkia ihan oikea pappi paikalle.

Jumalia etsimään varustettiin laiva tutkimaan sisämerta Hänen majestettinsa alus Nappiliehulla. Tähän tehtävään värvättiin uudet sankarit.